jueves, 6 de julio de 2017

INDEPENDENCIA TECNOLÓGICA

CON LA PROXIMIDAD DE UN NUEVO ANIVERSARIO DE NUESTRA INDEPENDENCIA, Y TENIENDO EN CUENTA QUE ESTAMOS FORMANDO CIUDADANOS CON MIRADA CRÍTICA, SE PROPONE HACER UN REPASO DE LA HISTORIA DE LA EVOLUCIÓN TECNOLÓGICA DE NUESTRO PAÍS CENTRANDO LA MIRADA EN EL PROGRESO TECNOLÓGICO OCURRIDO EN ARGENTINA QUE COMENZÓ A MEDIADOS DEL SIGLO PASADO. MOTIVOS Y CONTEXTOS QUE HICIERON QUE ESE MODELO PRODUCTIVO FRACASARA. CAUSAS Y CONSECUENCIAS DEL REPUNTE EN TECNOLOGÍA DE LA ÚLTIMA DÉCADA.COMO PAÍS SOBERANO DECLARAMOS NUESTRA INDEPENDENCIA DE ESPAÑA MANIFESTANDO TENER GOBIERNO, TERRITORIO PROPIOS Y TAMBIÉN INDEPENDENCIA ECONÓMICA, LO QUE IMPLICA NO DEPENDER DE LOS PAÍSES PODEROSOS PARA LOGRAR SOBERANÍA ECONÓMICA. COMO CIUDADANOS RESPONSABLES DEBEMOS SABER ELEGIR GOBERNANTES QUE APUNTEN A INVERTIR EN PROGRESO CIENTÍFICO, INDUSTRIAL Y TECNOLÓGICO PARA LOGRAR INDEPENDENCIA TECNOLÓGICA.

SE SUGIERE VER MATERIAL RELACIONADO PROPUESTOS EN LOS SIGUIENTES VÍNCULOS:

domingo, 18 de septiembre de 2016

INTERNET

Internet es una red de computadoras conectadas entre sí que intercambian información. También es un sistema que permite comunicarse con todo el mundo a través de una computadora. Además, es un conjunto de servicios distribuidos alrededor de la Tierra a los que se puede acceder desde cualquier computadora conectada a la red.
Sintetizando estos aspectos que definen a internet podemos construir una definición como la siguiente:
Internet es un sistema en red de computadoras que se comunican mediante un lenguaje común y que brinda diferentes servicios.
La familia de protocolos de internet es un conjunto de protocolos de red en los que se basa internet y que permiten la transmisión de datos entre redes de computadoras. Entre ellos se encuentra el popular HTTP, que significa HyperText Transfer Protocol –protocolo de transferencia de hipertexto– que es el que se utiliza para acceder a las páginas web.
En informática, hipertexto es el nombre que recibe el texto que en la pantalla de un dispositivo electrónico conduce a otro texto relacionado.
La Web es un sistema hipermedial, es decir que combina hipertexto y multimedia. La información que ofrece está distribuida en sitios, que a su vez se organizan en páginas. En las páginas web se encuentran textos, gráficos, imágenes, sonidos, animaciones, videos, programas de computación y otras cosas más.
A través de este “océano de información digital” es posible moverse –“navegar”– de infinitas maneras diferentes, de acuerdo con los intereses y necesidades de cada persona. Para ello se necesita una computadora con acceso a internet y un tipo de programa específico, llamado navegador o browser.
Se puede comparar a los sitios web con un libro. Por lo tanto, las páginas web son las páginas de esos libros, pero con las siguientes diferencias:
Pueden incluir noticias, imágenes, películas, sonidos y estar situadas en sistemas de cualquier lugar del mundo; son documentos hipertextuales –es decir, que permiten la conexión a otros sitios–, por lo que la lectura de un sitio web no es lineal, como la de un libro.
En la Web muchas páginas están interconectadas; la “página principal” del sitio es llamada home o home page, y es la página de inicio de un sitio web.

La conexión a otras páginas se realiza haciendo clic sobre los vínculos, enlaces o links, que pueden estar sobre textos o imágenes.

jueves, 26 de mayo de 2016

LO ANALÓGICO Y LO DIGITAL



La tecnología digital avanza sin pausa sobre todas las áreas relacionadas con la actividad del hombre. Basta con observar el entorno doméstico para notar que las cámaras,  los equipos de audio y hasta los motores de los autos están siendo controlados por micropocesadores. Mientras tanto, los dispositivos analógicos, como el sistema VHS o las cámaras que utilizan rollo, se vuelven obsoletos a la vez que sus fabricantes dejan de producirlos. Pero los nostálgicos no se rinden ¿Lograrán que sobrevivan de algún modo?
Las diferencias entre los sistemas analógicos y digitales son estructurales. Para que puedas entenderlas, tomemos como ejemplo un equipo de audio:
En un sistema analógico, las ondas de sonido son capturadas por un micrófono y convertidas en una tensión "análoga" a esas ondas. Es decir, la señal obtenida varía de la misma forma que lo hace el volumen o la altura del sonido que la origina. Esta señal analógica puede almacenarse en un cassette de audio, que es un soporte magnético.

En cambio, un sistema digital codifica la onda sonora en un sistema binario de tensión: "pasa" o "no pasa" corriente. Este es  el único lenguaje que entienden las computadoras, representado por unos y ceros. El código binario puede almacenarse en diversos soportes, aunque el disco compacto es uno de los formatos más populares.
Como en todas los ámbitos, existen personas que se inclinan a favor de uno u otro sistema, aunque es notorio el avance de la tecnología digital en todas las áreas, relegando a los fanáticos de lo analógico a la categoría de nostálgicos.
Como curiosidad, te invitamos a ver la presentación de un prototipo que aparenta ser un viejo tocadiscos, pero su núcleo interno es un moderno reproductor de MP3. Corresponde a un desarrollo realizado por Tristan Jehan en el Instituto de Tecnología de Massachusetts.






                                                   VIDEO RELACIONADO

jueves, 12 de mayo de 2016

CÓDIGO ASCII


DecimalSignif.Código BinarioDecimalSignif.Código Binario
32Espacio10 000095_101 1111
33!10 000196`110 0000
34"10 001097a110 0001
35#10 001198b110 0010
36$10 010099c110 0011
37%10 0101100d110 0100
38&10 0110101e110 0101
39'10 0111102f110 0110
40(10 1000103g110 0111
41)10 1001104h110 1000
42*10 1010105i110 1001
43+10 1011106j110 1010
44,10 1100107k110 1011
45-10 1101108l110 1100
46.10 1110109m110 1101
47/10 1111110n110 1110
48011 0000111o110 1111
49111 0001112p111 0000
50211 0010113q111 0001
51311 0011114r111 0010
52411 0100115s111 0011
53511 0101116t111 0100
54611 0110117u111 0101
55711 0111118v111 0110
56811 1000119w111 0111
57911 1001120x111 1000
58:11 1010121y111 1001
59;11 1011122z111 1010
60<11 1100123{111 1011
61=11 1101124|111 1100
62>11 1110125¦111 1101
63?11 1111126~111 1101
64@100 0000127¦111 1110
65A100 0001128Ç1000 0000
66B100 0010130é1000 0010
67C100 0011144É1001 0000
68D100 0100157Ø1001 1101
69E100 0101160á1010 0000
70F100 0110161í1010 0001
71G100 0111162ó1010 0010
72H100 1000163ú1010 0011
73I100 1001164ñ1010 0100
74J100 1010165Ñ1010 0101
75K100 1011166ª1010 0110
76L100 1100167º1010 0111
77M100 1101168¿1010 1000
78N100 1110169®1010 1001
79O100 1111171½1010 1010
80P101 0000172¼1010 1100
81Q101 0001173¡1010 1101
82R101 0010181Á1011 0101
83S101 0011184©1011 1000
84T101 0100214Í1101 0110
85U101 0101224Ó1110 0000
86V101 0110225ß1110 0001
87W101 0111230µ1110 0110
88X101 1000233Ú1110 1001
89Y101 1001241±1111 0001
90Z101 1010243¾1111 0011
91[101 1011246÷1111 0110
92\101 1100248°1111 1000
93]101 1101252³1111 1100
94^101 1110253²1111 1101

Código ASCII que se emplea para representar los caracteres alfanumérico,<es decir, letras, números y signos . Este código comprende los números decimales del 0 al 255. Del 0 al<31 corresponde a instrucciones. El número 32 corresponde a la orden de ejecutar espacios entre<palabras cuando oprimimos la barra espaciadora en el teclado. Del 33 al 127 corresponde a los<caracteres alfanuméricos más utilizados. A partir del número 128 aparecen otras letras y algunos signos<que generalmente no aparecen en el teclado del ordenador.

Si quiero escribir los caracteres alfanuméricos incluidos entre el número 33 y el 255,<sólo tengo que abrir el procesador de textos y activar el teclado numérico. Si ese teclado no se<encuentra activado, sólo  tienes  que  oprimir  la  tecla  “Bloq Num”  en  el  propio  teclado  (cuando  está< activado se reconoce porque se enciende el primer LED, situado encima de esa tecla, que aparece con< el nombre “N/Lock”). Seguidamente se oprime la tecla “Alt” y se teclea, simultáneamente, sin soltarla, el< número decimal correspondiente a la letra, número o signo del Código ASCII que queremos obtener. A< continuación soltamos la tecla “Alt” y el carácter aparecerá escrito en el procesador.

En el código binario, el número “0” corresponde igualmente al "0" y el “255” al  "1111 1111". Cada uno de<los caracteres alfanuméricos del Código ASCII equivale a un Byte de información, aunque el número<binario  correspondiente al decimal no ocupe ocho cifras.

El código ASCII comprende sólo hasta el número decimal 255, porque a partir de ahí, el número 256 en<binario pasa a ser 1 0000 0000, sobrepasando los ocho dígitos requeridos para completar un byte de<información.

jueves, 5 de mayo de 2016

BIT Y BYTE



Las computadoras funcionan con electricidad y por lo tanto los datos y la información que circula en ellas, por ejemplo por el cable del monitor, debe ser transmitida eléctricamente.
¿Cómo creen que se transmite por dicho cable un número?. Por supuesto que la electricidad no puede adoptar distintas formas 3, 5, etc. De modo que es imposible emplear el sistema decimal (1,2,3,4,5, etc.) en el funcionamiento interno de una computadora. 
La informática resolvió este problema incorporando el sistema BINARIO,basado en  “0” y  “1”
¿Acaso pueden imaginar cómo hace la computadora para escribir un “0” o un “1”?. Muy fácil: Cuando no circula electricidad equivale un “0” y cuando circula electricidad  equivale un “1”.  Imaginen que la computadora tiene una lamparita que cuando está encendida indica “1” y cuando está apagada indica “0”
En este caso por el cable estaría circulando el 01011010001.
Resumiendo, decimos que la computadora funciona internamente con el sistema  Binario (0 y 1) y las personas utilizamos el sistema Decimal(0,1,2,3,4, etc.). Nosotros le damos datos, a través del teclado, en el sistema decimal, y la PC los traduce al binario.
¿Cómo es la equivalencia  binario - decimal?
A cada cifra unitaria se la llama BIT (BINARY DIGIT), es decir que cada 0 o 1 es un BIT.
La informática adoptó como unidad de medida el BYTE, que equivale a 8BIT, esto significa que un grupo de 8 BITS = 1 BYTE. Un BYTE nos permite representar cualquier caracter (número del 0 al 9, 
letra o caracter).
Cada bit, según la posición que ocupe, siempre de derecha a izquierda, equivale a un valor en decimal.


martes, 19 de mayo de 2015

SOFTWARE



Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte lógico de un sistema informático. Comprende el conjunto de programas del computo (procedimiento, reglas, documentos y datos asociados) que hacen posible la realización de tareas especificas, en contraposición con los componentes físicos, que son llamados hardware.
La palabra software es de origen ingles. Literalmente significa partes blandas o partes suaves.
En otras palabras el software son los programas que utilizan las computadoras para funcionar.
Todo dato introducido en la computadora, se modifica hasta que se consigue un resultado, y el componente lógico responsable de este proceso es el software, que incluye los distintos programas. El software como programa consiste en un código de instrucciones que la computadora entiende
Características del Software
El software es un elemento del sistema que es lógico, en lugar de físico. Por lo tanto el software tiene unas características considerablemente distintas a las del hardware: El software se desarrolla, no se fabrica. Aunque existen similitudes entre el desarrollo del software y la construcción del hardware, ambas actividades son fundamentalmente diferentes. Ambas actividades requieren de la construcción de un producto, pero los métodos son diferentes.

CLASIFICACIÓN DE SOFTWARE SEGÚN SU UTILIDAD:
1.        Software de base: ayuda a que funcione el hardware (incluye sistemas operativos, controladores de dispositivos, diagnósticos, etc Herramientas de Corrección y Optimización.)

2.        Software de aplicación: Son los programas que nos permiten realizar tareas especificas en nuestro sistema. A diferencia del software de sistema, el software de aplicación esta enfocada en un área especifica para su utilización. La mayoría de los programas que utilizamos diariamente pertenecen a este tipo de software, ya que nos permiten realizar diversos tipos de tareas en nuestro sistema. (navegadores, editores de texto, editores gráficos, etc.)


3.        Software de desarrollo o programación: son los programas que ayudan a los analistas de sistemas y programadores a crear sus propios programas, software de base u otros programas a medida.
SOFTWARE DE SISTEMA 

SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN
                                                      SOFTWARE DE APLICACIÓN.

                       VIDEO ASOCIADO AL TEMA